Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers X-Bow Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Wall Breakers X-Bow
Barbarian Barrel
Wall Breakers Giant Skeleton X-Bow
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Ice Golem X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Tornado Golden Knight Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
X-Bow P.E.K.K.A Ice Golem Wall Breakers Tornado Giant Skeleton
Ice Golem
Wall Breakers X-Bow Giant Snowball
Wall Breakers
Ice Golem Giant Snowball
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Tornado X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado
Golden Knight
X-Bow

Synergie w obronie 2 9

Giant Snowball
Ice Golem Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Golden Knight
Ice Golem
X-Bow Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
Wall Breakers
Tornado
P.E.K.K.A Ice Golem Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Golem Tornado
X-Bow
Ice Golem Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball
Golden Knight
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem X-Bow Golden Knight
P.E.K.K.A X-Bow
Tornado P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Tornado Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Tornado X-Bow
Ice Golem Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Tornado Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Golem Tornado Giant Skeleton X-Bow
Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton X-Bow
Giant Snowball Tornado X-Bow P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A X-Bow
Tornado Giant Snowball X-Bow P.E.K.K.A
Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Snowball Tornado Ice Golem Giant Skeleton
P.E.K.K.A Tornado
Giant Snowball Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Golem Golden Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Golem Tornado X-Bow
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Tornado X-Bow
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Skeleton Golden Knight
P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Golem Golden Knight
Ice Golem Tornado Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Giant Skeleton X-Bow Golden Knight
Giant Snowball Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Skeleton X-Bow
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Tornado
Tornado
X-Bow Giant Snowball Ice Golem Tornado
Giant Snowball Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Snowball Tornado X-Bow
Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Ice Golem Golden Knight
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
X-Bow Giant Snowball Golden Knight
X-Bow
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Skeleton X-Bow
Giant Snowball Tornado
Tornado X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Tornado
X-Bow Giant Snowball Tornado Golden Knight
Giant Snowball Tornado X-Bow Golden Knight
Tornado X-Bow Golden Knight
Giant Snowball Ice Golem Tornado X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton X-Bow Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076