Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Drill Balloon Prince Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Balloon Lava Hound
Zap
Goblin Curse Goblin Drill Balloon Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill
The Log
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Drill
Arrows
Goblin Curse Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Goblin Drill Balloon Prince Lava Hound
Fireball
Barbarians Goblin Drill Balloon Lava Hound
Poison
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Balloon Lava Hound
Lightning
Ice Golem Balloon Prince
Rocket
Barbarians Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Goblin Curse Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Drill Barbarians Balloon Prince Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Drill

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Ice Golem
Balloon Prince Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Balloon Ice Golem Goblin Curse Goblin Drill Prince Lava Hound
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Drill
Ice Golem Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Ice Golem Barbarian Barrel Lava Hound Barbarians Goblin Drill
Prince
Ice Golem Barbarian Barrel
Lava Hound
Balloon Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Ice Golem
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Goblin Drill Prince
Goblin Curse
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Balloon
Prince
Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Prince Goblin Curse Goblin Drill
Barbarians Prince Goblin Curse Goblin Drill
Barbarians Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Curse
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Barbarians Goblin Curse Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Curse
Barbarians Goblin Drill Prince Goblin Curse
Barbarians Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Goblin Drill Prince
Barbarians Barbarian Barrel Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel Goblin Drill Barbarians Ice Golem Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Barbarians Barbarian Barrel Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Barbarians Ice Golem Prince
Prince Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill Prince
Ice Golem Goblin Curse
Prince Barbarians Ice Golem
Barbarians Goblin Curse Prince
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Barbarians Goblin Curse Goblin Drill
Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Ice Golem Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Prince
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Curse
Prince
Barbarian Barrel Prince
Goblin Curse
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Goblin Curse
Prince
Prince
Barbarians Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem Goblin Curse Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Prince
Barbarian Barrel Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse
Prince
Goblin Curse
Barbarians Barbarian Barrel Prince
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Prince
Ice Golem
Prince
Barbarian Barrel Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076