Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Cannon Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Cannon Skeleton Army Executioner
Lightning
Cannon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel
Cannon
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Executioner The Log
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Cannon
Cannon
The Log Arrows Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Cannon Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Executioner The Log
Cannon Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Cannon Executioner
Inferno Dragon Arrows Cannon Executioner
Arrows Cannon The Log
Cannon Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Executioner Arrows Cannon The Log
Arrows Executioner Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner Arrows Cannon The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon
Skeleton Army Cannon The Log Inferno Dragon
Arrows Cannon Skeleton Army Executioner
Arrows Cannon Skeleton Army Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Cannon Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Cannon Executioner The Log
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner
Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Cannon Executioner
Cannon Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner The Log Inferno Dragon
Arrows Executioner Cannon The Log Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Inferno Dragon
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows The Log
Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076