Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Skeletons Minions Barbarians Battle Ram
Zap
Skeletons Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Valkyrie Battle Ram
The Log
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Minions Barbarians Battle Ram
Poison
Minions Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Battle Ram
Minions Fireball Valkyrie
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Skeletons
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Minions Valkyrie
Minions Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Skeletons Fireball
Minions Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Barbarians
Valkyrie Minions Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Skeletons Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076