Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Fisherman Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Fisherman Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards Fisherman Little Prince
Zap
Dart Goblin Guards Fisherman Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Sparky Little Prince
The Log
Dart Goblin Hog Rider Barbarian Hut Guards Fisherman Sparky Little Prince
Earthquake
Hog Rider Barbarian Hut Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Guards Fisherman Sparky Little Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Barbarian Hut Fisherman Sparky Little Prince
Poison
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Fisherman Sparky Little Prince
Lightning
Barbarian Hut Fisherman Sparky Little Prince
Rocket
Hog Rider Barbarian Hut Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Machine Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Goblin Machine Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Fisherman Little Prince Hog Rider Goblin Machine Barbarian Hut Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Guards Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Hog Rider Barbarian Hut Sparky
Hog Rider
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Little Prince
Barbarian Hut
Dart Goblin Hog Rider
Guards
Hog Rider
Fisherman
Sparky
Goblin Machine
Sparky
Dart Goblin Fisherman
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Dart Goblin
Barbarian Hut Guards Fisherman
Hog Rider
Barbarian Hut
Dart Goblin
Guards
Fisherman Dart Goblin Sparky
Fisherman
Guards Dart Goblin
Goblin Machine
Sparky
Guards
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Dart Goblin Sparky
Barbarian Hut Sparky Dart Goblin Fisherman
Barbarian Hut Fisherman Sparky Dart Goblin
Barbarian Hut Sparky Dart Goblin Guards Fisherman
Sparky
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Barbarian Hut Little Prince
Barbarian Hut Dart Goblin Sparky
Barbarian Hut Sparky Fisherman
Guards Dart Goblin Fisherman Sparky Little Prince
Dart Goblin Guards Fisherman
Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarian Hut Sparky Guards
Barbarian Hut Sparky Dart Goblin Guards
Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Fisherman Sparky
Barbarian Hut Sparky Fisherman
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Fisherman Little Prince
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Fisherman Little Prince
Barbarian Hut Sparky Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Guards Fisherman Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Guards Fisherman Sparky
Fisherman
Guards Barbarian Hut Fisherman Sparky
Guards Barbarian Hut Fisherman Sparky
Barbarian Hut Guards Fisherman Sparky
Dart Goblin
Guards Sparky Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarian Hut Fisherman Sparky
Barbarian Hut Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Guards
Barbarian Hut Guards Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Sparky
Guards Sparky Dart Goblin Barbarian Hut Fisherman Little Prince
Dart Goblin Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Hut Guards Sparky
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Barbarian Hut Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Guards Sparky
Sparky
Dart Goblin Goblin Machine
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut
Dart Goblin Fisherman
Guards Fisherman Sparky
Dart Goblin Fisherman Goblin Machine Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Hut Fisherman Sparky
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Barbarian Hut Fisherman Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Sparky
Sparky
Fisherman Sparky
Dart Goblin Fisherman Goblin Machine Sparky
Dart Goblin Goblin Machine Little Prince
Sparky
Fisherman Sparky
Barbarian Hut
Goblin Machine Sparky Little Prince
Fisherman
Dart Goblin Fisherman Sparky
Fisherman Sparky
Dart Goblin Fisherman Sparky
Dart Goblin Sparky Little Prince
Dart Goblin Guards
Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Dart Goblin Barbarian Hut Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky Little Prince
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076