Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minions Musketeer
Zap
Skeletons Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Musketeer
The Log
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Musketeer
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Minions Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Spear Goblins Fireball

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Spear Goblins Musketeer
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Musketeer
Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Skeletons Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076