Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Hunter Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Witch Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Hunter Witch
The Log
Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Electro Spirit Tombstone Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch Prince
Fireball
Tombstone Baby Dragon Hunter Witch
Poison
Tombstone Hunter Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Tombstone
Fireball
Electro Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Hunter
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon Hunter Witch

Synergie w obronie 0 14

Electro Spirit
Baby Dragon Hunter
Tombstone
Fireball Baby Dragon Hunter Prince
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon
Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Hunter
Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Prince
Tombstone Baby Dragon Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Tombstone Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Tombstone
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Tombstone
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Hunter
Hunter Electro Spirit Tombstone Fireball Baby Dragon Witch
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Witch Electro Spirit Tombstone Fireball Baby Dragon Hunter
Hunter Fireball Baby Dragon Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Tombstone Hunter Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Tombstone Fireball Electro Spirit Baby Dragon Hunter Witch Prince
Baby Dragon Hunter Witch Electro Spirit Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Prince
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Fireball Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Electro Spirit Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Witch Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Fireball Hunter Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Prince
Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Witch
Electro Spirit Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Prince
Fireball
Electro Spirit Tombstone Fireball Witch Prince
Fireball Baby Dragon Hunter Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076