Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Void Valkyrie Poison Barbarians Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Skeleton Army Void Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Balloon
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Witch
Skeleton Army
Void
Poison Balloon
Poison
Void Balloon
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Spear Goblins Barbarians Void Poison

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians
Void
Poison
Poison
Spear Goblins Void
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Void
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie Void
Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Void Poison Witch
Barbarians Valkyrie Void Poison
Barbarians Witch Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Spear Goblins
Spear Goblins Poison Witch
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Poison Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Valkyrie Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch
Valkyrie Poison Witch Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Poison Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Void Witch
Void Poison Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Barbarians
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Poison Witch
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Valkyrie Void Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Void Spear Goblins Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Void Poison
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Spear Goblins Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Barbarians Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Valkyrie
Void Poison
Void Poison
Barbarians Valkyrie Void Poison
Poison Valkyrie
Poison Spear Goblins Witch
Poison Witch
Poison
Void Poison
Void Poison
Void Poison Valkyrie
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Poison
Spear Goblins Poison Witch
Poison
Poison
Void Poison
Valkyrie Void Poison Witch
Void Poison
Void Poison
Void
Barbarians Void Poison
Poison Valkyrie Witch
Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison
Poison Void Witch
Void Poison Witch
Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Void Witch
Poison Witch
Void Poison Valkyrie
Poison
Void Poison
Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076