Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Inferno Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Inferno Tower Fire Spirit Spear Goblins Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Spear Goblins Wizard
Skeleton Dragons Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Valkyrie Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Wizard Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076