Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Musketeer
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Musketeer Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 17

Goblins
Knight Musketeer Wizard
Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Musketeer Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Valkyrie Arrows Knight Fireball Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Goblins Knight Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076