Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 2 19

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Tornado Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076