Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Poison
Firecracker Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Wizard Witch Prince Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Sparky
Witch
Prince Ram Rider
Prince
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Wizard Witch
Inferno Dragon
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Witch Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider Sparky Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Sparky Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Firecracker
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Wizard Witch
Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Witch Firecracker Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Wizard Witch Ram Rider
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Prince Ram Rider
Wizard Witch Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch Ram Rider Sparky
Wizard Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Ram Rider
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Firecracker Wizard Prince Ram Rider Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard Witch
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Witch Inferno Dragon
Firecracker Wizard Witch Ram Rider Sparky
Wizard Witch Prince Ram Rider Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076