Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Wizard Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Curse Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Wizard Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Wizard
Poison
Spear Goblins Wizard Goblin Curse
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Rocket Goblin Curse P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Miner Wizard Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant Miner
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Goblin Curse Goblin Giant
Wizard
Goblin Giant P.E.K.K.A Miner
Rocket
Miner
Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins
Goblin Giant
Ice Spirit Spear Goblins Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard
Miner
Spear Goblins Ice Spirit Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Spear Goblins Wizard Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A Miner
Spear Goblins
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A
Rocket
Ice Spirit
Goblin Curse
Goblin Giant
Ice Spirit Spear Goblins
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Wizard
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Wizard Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse
Rocket P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Rocket P.E.K.K.A
Spear Goblins
Rocket Ice Spirit Spear Goblins Wizard Goblin Curse
Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins Miner
Goblin Curse Spear Goblins Wizard Goblin Giant
Spear Goblins Wizard Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Rocket Goblin Curse
Wizard Rocket Ice Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Rocket Ice Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Wizard
Wizard Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins P.E.K.K.A
Wizard Rocket Miner
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Rocket Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Rocket Ice Spirit Goblin Curse Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A
Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Goblin Curse Miner
Rocket Goblin Giant Miner
Rocket
Wizard Rocket Goblin Curse
Wizard Ice Spirit Spear Goblins Rocket Goblin Curse Goblin Giant
Wizard
Ice Spirit Wizard Goblin Curse
Miner Wizard
Rocket
Rocket Miner Wizard
Wizard Rocket Goblin Curse
Rocket Miner
Rocket
Rocket Spear Goblins Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Goblin Curse Miner
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Goblin Curse Ice Spirit Wizard
Miner Wizard
Wizard Miner
Rocket Miner Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Rocket Ice Spirit Wizard
Wizard Rocket Miner
Rocket Ice Spirit
P.E.K.K.A
Rocket Wizard Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins Rocket
Rocket Wizard Goblin Curse
Miner Wizard Rocket
Wizard
Rocket
P.E.K.K.A
Ice Spirit Rocket
Rocket
Rocket Goblin Giant Miner
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076