Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Fireball
Archers Minions Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Spear Goblins
Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Minions
Valkyrie Spear Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Archers Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Minions Spear Goblins Archers Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Spear Goblins Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Archers Goblin Hut
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Wizard Archers Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie
Goblin Hut Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Spear Goblins Minions
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Archers Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Archers Arrows Wizard
Minions Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Archers Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076