Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Valkyrie
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Archers Minions Barbarians
Poison
Archers Minions Barbarians
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Arrows
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie

Synergie w obronie 4 8

Archers
Knight Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Archers Minions Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Archers
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Minions Valkyrie
Minions Archers Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Barbarians Valkyrie Arrows Knight
Arrows Minions Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Knight Minions Barbarians
Arrows Valkyrie Archers Knight Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Arrows Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie
Barbarians Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Archers Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Minions Barbarians
Archers Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076