Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Musketeer
Zap
Bomber Archers Minions
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Archers Minions Musketeer Wizard
Poison
Bomber Archers Minions Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Musketeer Bomber Wizard
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 7 11

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight Valkyrie Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Minions Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Archers Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Archers Wizard
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Bomber Knight Musketeer Wizard
Minions Musketeer Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Knight Minions Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Archers Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Wizard Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard Archers Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Minions Musketeer
Bomber Archers Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Archers Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Minions Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Wizard
Wizard
Archers Minions Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Bomber Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076