Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Cage Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Battle Ram
Zap
Bomber Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Fireball
Bomber Minions Goblin Cage Battle Ram
Poison
Bomber Minions Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Minions Battle Ram Bomber Arrows
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Valkyrie
Goblin Cage
Bomber Minions Battle Ram
Valkyrie
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Bomber Arrows Minions Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bomber Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Knight Valkyrie Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Valkyrie
Goblin Cage
Bomber Knight Minions
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Valkyrie
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bomber Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Arrows Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Knight Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bomber Knight Minions
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Valkyrie Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Bomber Goblin Cage Valkyrie
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076