Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Battle Ram
Arrows
Knight Battle Ram
Knight
Spear Goblins Battle Ram Arrows Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Spear Goblins Arrows Valkyrie
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Arrows Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Inferno Tower Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Spear Goblins Arrows Valkyrie
Wizard
Knight Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Inferno Tower Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Wizard
Arrows Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Spear Goblins Knight Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Spear Goblins Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Inferno Tower
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Spear Goblins Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Spear Goblins
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076