Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Battle Ram Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram
Zap
Minion Horde Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Battle Ram Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Electro Spirit Minion Horde Battle Ram Battle Healer Ice Wizard
Fireball
Tesla Minion Horde Battle Ram Battle Healer Ice Wizard
Poison
Minion Horde Battle Healer Ice Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Battle Healer Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Battle Healer Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Ice Wizard Tesla Battle Ram Battle Healer Minion Horde Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Tesla
Minion Horde
Battle Ram Battle Healer
Battle Ram
The Log Electro Spirit Minion Horde Battle Healer Lightning
Battle Healer
Minion Horde Battle Ram Ice Wizard
Lightning
Battle Ram
The Log
Battle Ram
Ice Wizard
Battle Healer

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
The Log
Tesla
The Log Battle Healer
Minion Horde
Battle Healer The Log Ice Wizard
Battle Ram
Battle Healer
Tesla Minion Horde The Log Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Tesla Electro Spirit Minion Horde Battle Healer Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Minion Horde The Log
Minion Horde Tesla Battle Healer The Log Ice Wizard
Tesla Minion Horde Lightning Ice Wizard
Tesla Minion Horde Ice Wizard
Lightning Battle Healer The Log
The Log Electro Spirit Tesla Ice Wizard
Tesla Minion Horde Lightning Electro Spirit Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Tesla Battle Healer The Log
Tesla Minion Horde Ice Wizard
Tesla Minion Horde Battle Healer Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Electro Spirit Tesla The Log
Tesla Minion Horde Ice Wizard
Tesla Minion Horde Battle Healer Lightning The Log Ice Wizard
Electro Spirit Tesla Minion Horde The Log
Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Lightning The Log
Tesla Minion Horde
Tesla Electro Spirit Minion Horde Battle Healer The Log Ice Wizard
The Log Electro Spirit Tesla Battle Healer Ice Wizard
Tesla
Electro Spirit Tesla Minion Horde Battle Healer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Lightning The Log
Minion Horde Battle Healer Lightning The Log
Lightning Tesla Minion Horde Battle Healer The Log
Tesla Minion Horde Battle Healer
Electro Spirit Tesla Minion Horde Ice Wizard
Tesla Minion Horde Battle Healer Lightning Ice Wizard
Tesla Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Lightning Electro Spirit The Log
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Lightning The Log
Lightning Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Tesla Electro Spirit Minion Horde Battle Healer Lightning The Log
Electro Spirit Tesla Minion Horde Battle Healer The Log Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde The Log
The Log Ice Wizard
Lightning Minion Horde The Log
Lightning The Log
Minion Horde The Log
Electro Spirit Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde The Log
The Log Lightning Ice Wizard
The Log Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minion Horde
Lightning The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minion Horde The Log
The Log Electro Spirit Ice Wizard
Minion Horde
The Log Lightning Ice Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Minion Horde Ice Wizard
Lightning Electro Spirit Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde The Log
Lightning Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde
Lightning The Log
Minion Horde Lightning Electro Spirit
Lightning Ice Wizard
The Log
Lightning Minion Horde
The Log Lightning
Lightning
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076