Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Fireball
Battle Ram Wizard
Poison
Spear Goblins Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Fireball
Electro Spirit Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Prince Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Spear Goblins Wizard

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Spear Goblins Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Valkyrie
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Wizard Prince
Valkyrie Wizard Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Wizard Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Electro Spirit Spear Goblins
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball
Prince
Fireball Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076