Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Giant Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Inferno Tower Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Inferno Tower Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Fireball
Bomber Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Giant
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant
Inferno Tower
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Witch
Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch Mega Minion
Bomber Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Witch
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Witch Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Bomber Witch
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Witch
Witch Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Bomber Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Bomber Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Spear Goblins Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Witch
Bomber Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Hut
Bomber
Spear Goblins Mega Minion Witch
Bomber Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Witch
Bomber Witch
Mega Minion Witch
Witch
Witch
Witch
Mega Minion Goblin Hut Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mega Minion
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076