Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Bomb Tower Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Wizard
Poison
Minions Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Knight
Minions Skeleton Dragons Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Fireball
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Minions Skeleton Dragons Bomb Tower
Minions Skeleton Dragons Fireball Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Bomb Tower
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Barbarians Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Wizard Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Knight Minions Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Bomb Tower Wizard Knight Minions Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Dragons Wizard Knight Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard Minions Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Bomb Tower
Knight Minions Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Bomb Tower
Barbarians Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Minions Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Minions
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Fireball
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Minions Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076