Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Zappies
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Royal Ghost Zappies Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mirror Royal Ghost
Zappies
Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang Tornado Royal Ghost
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Zappies Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Mirror The Log Mega Knight
The Log
Mirror Tornado Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Zappies Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zappies Goblin Barrel Tornado The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Zappies Mirror The Log
Zappies
Goblin Gang Mirror Tornado The Log Mega Knight
Mirror
Tornado Goblin Gang Zappies The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Mirror Zappies The Log Mega Knight
The Log
Goblin Gang Zappies Mirror Tornado Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Mega Knight
Zappies Mirror Tornado The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies The Log
Goblin Gang Zappies The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Zappies
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Zappies Royal Ghost Mega Knight
Tornado Goblin Gang Zappies
The Log Mega Knight
Zappies Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Zappies Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Zappies Tornado The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Zappies Tornado
Mega Knight Goblin Gang Zappies The Log
Mega Knight Goblin Gang Zappies Tornado The Log Royal Ghost
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Tornado Goblin Gang Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Zappies Tornado
Mega Knight Goblin Gang Zappies Tornado The Log Royal Ghost
Tornado The Log Zappies Royal Ghost Mega Knight
Zappies Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zappies Royal Ghost
Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Zappies Tornado The Log
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Tornado
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Zappies Tornado The Log
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Goblin Gang Zappies
Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Tornado The Log
Mega Knight Zappies The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost
Tornado The Log Royal Ghost
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado The Log
Tornado
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado
The Log Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Mega Knight
The Log Tornado Royal Ghost
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log
Tornado
Zappies
The Log Mega Knight
Zappies
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Zappies
Zappies Tornado
The Log
Goblin Gang Mega Knight
The Log
Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Zappies Tornado The Log
Zappies Tornado
Tornado The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076