Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter Balloon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hunter Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hunter Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hunter Balloon
Lightning
Knight Bomb Tower Hunter Balloon Monk
Rocket
Bomb Tower Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Balloon Fireball Hunter
Goblin Gang
Knight Firecracker Balloon Monk
Firecracker
Knight Goblin Gang Balloon Monk
Fireball
Knight
Bomb Tower
Hunter
Knight Balloon
Balloon
Knight Goblin Gang Firecracker Hunter
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 4 6

Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hunter Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Bomb Tower
Firecracker
Knight Goblin Gang Bomb Tower Hunter
Fireball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Hunter
Knight Firecracker
Balloon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball
Bomb Tower Hunter Knight Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Knight
Bomb Tower Hunter Knight Goblin Gang Firecracker Monk
Firecracker Fireball Bomb Tower Monk
Goblin Gang Fireball Firecracker Bomb Tower Hunter
Hunter Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Monk
Hunter Goblin Gang Bomb Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Hunter
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter
Hunter Goblin Gang Firecracker Fireball
Bomb Tower Hunter Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Hunter
Knight Goblin Gang Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Monk Goblin Gang Fireball Hunter
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Hunter
Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Hunter
Bomb Tower Hunter Knight Firecracker Fireball
Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hunter Monk
Goblin Gang Knight Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Hunter Knight Fireball Monk
Knight Goblin Gang Hunter
Firecracker Fireball Goblin Gang Bomb Tower Hunter Monk
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Hunter
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Monk
Goblin Gang
Knight Bomb Tower Hunter
Monk Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower Hunter
Firecracker Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter Monk
Firecracker Fireball Bomb Tower Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Monk
Firecracker
Fireball Firecracker Hunter
Fireball Monk Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Monk Knight Fireball
Fireball Monk Firecracker
Knight Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker Fireball Hunter Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball Hunter Monk
Fireball Monk
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Hunter Monk
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Hunter
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076