Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Barbarians Hog Rider Battle Healer Mother Witch
Poison
Barbarians Battle Healer Mother Witch
Lightning
Battle Healer Mother Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Hog Rider Battle Healer Poison Mother Witch Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Void Hog Rider Battle Healer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Barbarians Poison Mother Witch
Barbarians
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer
Hog Rider
Giant Snowball Barbarians Battle Healer Void Poison Mother Witch
Battle Healer
Barbarians Hog Rider Poison
Void
Hog Rider Poison
Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Battle Healer Void Mother Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Hog Rider Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Barbarians Battle Healer Poison P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarians
Giant Snowball
Hog Rider
Battle Healer
Giant Snowball Poison Mother Witch
Void
Poison
Poison
Giant Snowball Battle Healer Void Mother Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mother Witch
Giant Snowball Battle Healer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Barbarians P.E.K.K.A Battle Healer
Barbarians P.E.K.K.A Giant Snowball Void
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Battle Healer Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball Void Poison
Barbarians Battle Healer Void Poison P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Battle Healer
Barbarians Poison Mother Witch Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Barbarians P.E.K.K.A Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Barbarians Poison P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Giant Snowball P.E.K.K.A
Barbarians Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Battle Healer
Giant Snowball Poison Barbarians Battle Healer Mother Witch
Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Battle Healer Poison P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Battle Healer Void P.E.K.K.A
Void Poison Giant Snowball Battle Healer
Barbarians P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer
Barbarians P.E.K.K.A Battle Healer
Poison Mother Witch Giant Snowball
P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer Void
P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer
Void P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians Poison
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians Void Poison
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Battle Healer Poison P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Barbarians Battle Healer P.E.K.K.A Mother Witch
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison Giant Snowball
Void Poison
Barbarians Void Poison
Poison Giant Snowball
Poison Mother Witch Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Void Poison Giant Snowball
Giant Snowball Void Poison
Void Poison
Void Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Void
Void Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Void Giant Snowball Poison
Giant Snowball Void Poison Mother Witch
Void Poison
Giant Snowball Void Poison
Void
Giant Snowball Barbarians Void Poison
Giant Snowball Poison Mother Witch
Void Poison Giant Snowball
Void Giant Snowball Poison
Void Poison
Poison Giant Snowball Void Mother Witch
Giant Snowball Void Poison
Giant Snowball Void
Void Poison Giant Snowball
Void Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Barbarians Void
Poison Giant Snowball
Void Poison
Giant Snowball Poison
Void Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Void Poison
Void Poison Giant Snowball
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076