Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Poison
Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Battle Ram
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 7

Minions
Musketeer
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Musketeer
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Fireball Musketeer
Fireball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Minions Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Goblin Hut Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Minions Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076