Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblins Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Goblins Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball
Tesla Musketeer Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Knight Skeleton Army Tesla Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Knight
Knight
Musketeer Arrows The Log
Tesla
Royal Giant
Arrows Goblins Musketeer The Log
Musketeer
Knight Royal Giant The Log
Skeleton Army
The Log
Knight Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 5 11

Goblins
Knight Tesla Musketeer The Log
Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Musketeer Goblins Arrows Skeleton Army The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Goblins Arrows Skeleton Army
Royal Giant
Musketeer
Knight Tesla The Log Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer The Log
The Log
Tesla Musketeer Goblins Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army Goblins Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army Goblins Knight Musketeer
Tesla Skeleton Army Goblins Knight Musketeer
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Goblins Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows
Arrows Tesla Musketeer The Log
Tesla Goblins Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Tesla Musketeer
Goblins Skeleton Army Arrows Knight Tesla Musketeer The Log
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Goblins Arrows Tesla The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Goblins Arrows Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Tesla Goblins Knight Musketeer Skeleton Army The Log
Arrows The Log Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Skeleton Army Goblins Arrows Knight Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Tesla
Arrows Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army Goblins Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
Arrows Tesla Musketeer
Skeleton Army Goblins Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Skeleton Army
Goblins Knight Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Goblins Knight Musketeer The Log
Arrows Tesla Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblins Musketeer
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076