Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch X-Bow P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch X-Bow Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Princess
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Princess Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Princess Ram Rider
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Lightning
Knight Musketeer Witch X-Bow Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Princess Musketeer Witch Ram Rider X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer X-Bow Princess Witch Ram Rider
Musketeer
Knight X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
X-Bow
Witch
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
X-Bow
Knight Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Princess
Knight P.E.K.K.A
Ram Rider
Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Knight
Musketeer X-Bow Princess Skeleton Army Witch
Musketeer
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Knight Musketeer X-Bow Princess
Witch
Knight
X-Bow
Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Princess
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer X-Bow Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch X-Bow Ram Rider
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider Knight Musketeer
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight Musketeer Ram Rider
Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Musketeer X-Bow
Musketeer Ram Rider Witch X-Bow Princess
Musketeer X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army X-Bow Princess
Knight Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Witch Knight Musketeer X-Bow Princess Ram Rider
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch X-Bow Ram Rider
Skeleton Army Witch X-Bow P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight X-Bow Ram Rider
Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow P.E.K.K.A
Knight Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Ram Rider
Witch Knight Musketeer Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch X-Bow P.E.K.K.A
Knight Musketeer X-Bow
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer X-Bow Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Witch X-Bow
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Witch Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Musketeer X-Bow P.E.K.K.A
Musketeer Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow
Knight Musketeer
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Musketeer Witch Princess
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Musketeer X-Bow
Knight Musketeer X-Bow Princess Ram Rider
Musketeer Princess
Knight Musketeer Princess
Musketeer X-Bow Princess
Princess Musketeer X-Bow
X-Bow Musketeer Witch Princess
Musketeer X-Bow Princess
Musketeer X-Bow Princess
Witch X-Bow Princess
Musketeer X-Bow
Princess
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Witch Princess
Witch
X-Bow Musketeer Witch Princess Ram Rider
Musketeer Witch X-Bow Princess Ram Rider
Musketeer X-Bow
Musketeer Witch X-Bow Princess
Musketeer Witch
Musketeer X-Bow
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Knight Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch X-Bow Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076