Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Clone
Zap
Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Clone
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Clone
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector Clone
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Clone P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Elixir Collector Wall Breakers Clone
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Elixir Collector Clone
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Elixir Golem Elixir Collector Clone P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Royal Delivery Elixir Golem Clone Elixir Collector Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Wall Breakers Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Recruits
Wall Breakers Clone
Elixir Golem
Mirror
Elixir Collector
Mirror
Elixir Golem Wall Breakers
Wall Breakers
Royal Recruits Mirror
Clone
Royal Recruits
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 2

Royal Delivery
Mirror Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Delivery
Elixir Golem
Elixir Collector
Mirror
Royal Delivery
Wall Breakers
Clone
P.E.K.K.A
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Delivery Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Royal Delivery P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076