Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Curse Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Sparky Skeleton King
The Log
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Sparky Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse Skeleton King
Royal Delivery
Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Fireball
Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Poison
Royal Recruits Goblin Curse Sparky Skeleton King
Lightning
Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Goblin Machine Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Inferno Dragon Goblin Machine Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon Skeleton King Prince Goblin Machine Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon Skeleton King

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Goblin Curse
Goblin Machine
Dark Prince
Prince Sparky
Prince
Dark Prince
Inferno Dragon
Goblin Machine
Goblin Curse
Sparky
Dark Prince
Skeleton King

Synergie w obronie 0 3

Royal Recruits
Goblin Curse
Goblin Machine
Dark Prince
Prince
Prince
Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton King
Goblin Machine
Goblin Curse
Sparky
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince
Prince Sparky Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Sparky Goblin Curse Dark Prince Skeleton King
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Curse
Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Goblin Curse Prince Skeleton King
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Goblin Curse Royal Recruits Dark Prince Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Curse
Royal Recruits Prince Sparky Goblin Curse Dark Prince
Sparky Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Skeleton King
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Goblin Curse Prince Skeleton King
Royal Recruits Goblin Curse Prince Inferno Dragon Sparky
Sparky Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Sparky Royal Recruits Goblin Curse Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Dark Prince Goblin Curse Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky
Goblin Curse
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Curse Sparky Skeleton King
Royal Recruits Goblin Curse Sparky
Royal Recruits Sparky Dark Prince Prince Inferno Dragon Skeleton King
Royal Recruits Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Goblin Curse
Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Goblin Curse Dark Prince Sparky
Goblin Curse Goblin Machine
Sparky
Goblin Curse
Prince Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Machine Sparky
Goblin Curse
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky
Dark Prince Prince Goblin Machine Sparky
Goblin Curse Goblin Machine
Prince Sparky
Prince Sparky
Royal Recruits
Goblin Curse Dark Prince Goblin Machine Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Prince Sparky
Goblin Curse Sparky
Goblin Curse Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Prince Sparky
Goblin Curse Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince
Goblin Curse
Dark Prince Prince Sparky
Skeleton King
Sparky
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Royal Recruits Sparky Skeleton King
Royal Recruits Dark Prince Prince Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076