Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Miner Ram Rider Skeleton King
Zap
Skeleton Army Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Skeleton King
The Log
Skeleton Army Hunter Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Army Hunter Miner Ram Rider Skeleton King
Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Ram Rider Skeleton King
Poison
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Skeleton King
Lightning
Bomb Tower Hunter Ram Rider Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Hunter Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Hunter The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Bomb Tower Hunter Skeleton King Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Miner Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomb Tower
Skeleton Army
Skeleton King
Hunter
Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Hunter The Log
The Log
Goblin Giant Miner Ram Rider
Miner
The Log Skeleton King
Ram Rider
Hunter The Log
Skeleton King
Skeleton Army Miner

Synergie w obronie 1 9

Bomb Tower
The Log Skeleton Army
Skeleton Army
Bomb Tower The Log Skeleton King
Hunter
The Log Ram Rider Skeleton King
Goblin Giant
The Log
The Log
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Goblin Giant Miner Ram Rider
Miner
The Log
Ram Rider
Hunter The Log
Skeleton King
Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter The Log Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Ram Rider Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bomb Tower Hunter
Hunter Ram Rider Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Giant The Log Ram Rider
Hunter Bomb Tower Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Hunter Miner
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant The Log Ram Rider Skeleton King
Hunter Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter The Log Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter The Log Skeleton King
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Ram Rider Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army Hunter The Log Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter
Bomb Tower Skeleton Army Hunter The Log Ram Rider
Bomb Tower Hunter The Log Ram Rider
Bomb Tower Hunter Ram Rider
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomb Tower Hunter The Log Miner
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeleton Army Hunter Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeleton Army Hunter Goblin Giant Ram Rider
Bomb Tower Hunter Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Hunter Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Giant
Bomb Tower Hunter
Skeleton Army Goblin Giant The Log
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomb Tower Hunter Goblin Giant The Log Skeleton King
Bomb Tower Hunter The Log Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Ram Rider
Goblin Giant The Log Miner
The Log
The Log
Hunter Goblin Giant Ram Rider
The Log
The Log Hunter Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log Ram Rider
Hunter The Log Miner
The Log
Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Hunter
The Log Miner Hunter Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Hunter
Hunter The Log Miner
The Log
Skeleton Army
Hunter Ram Rider
The Log
Miner Hunter
The Log Skeleton King
The Log Skeleton King
Goblin Giant The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076