Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Wizard
Poison
Minions Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Minions Fireball Valkyrie
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie
Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Skeleton Dragons Wizard
Valkyrie Wizard Minions Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard Minions
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076