Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Bomb Tower Hunter
The Log
Goblin Demolisher Hunter
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Goblin Demolisher Hunter Miner
Fireball
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Poison
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Lightning
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Rocket
Bomb Tower Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher Tornado Freeze Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tornado Miner Bomb Tower Battle Healer Goblin Demolisher Freeze Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Tornado Miner Bomb Tower

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Demolisher Tornado Hunter Miner
Bomb Tower
Battle Healer
Goblin Demolisher Tornado Hunter
Goblin Demolisher
Giant Snowball Battle Healer Tornado Miner
Tornado
Giant Snowball Battle Healer Goblin Demolisher Freeze Hunter
Freeze
Tornado
Hunter
Giant Snowball Battle Healer Tornado
Miner
Giant Snowball Goblin Demolisher

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Bomb Tower Battle Healer Goblin Demolisher Hunter Miner
Bomb Tower
Tornado Giant Snowball Battle Healer
Battle Healer
Giant Snowball Bomb Tower Tornado Hunter
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Tornado
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Freeze
Hunter
Hunter
Giant Snowball Battle Healer Tornado Freeze
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
Bomb Tower Hunter Battle Healer
Bomb Tower Tornado Hunter Giant Snowball Freeze
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Battle Healer Goblin Demolisher Tornado
Tornado Freeze Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Hunter
Giant Snowball Tornado Hunter Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Battle Healer
Hunter Bomb Tower Tornado
Tornado Giant Snowball Battle Healer Hunter Miner
Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter
Hunter Giant Snowball Tornado
Bomb Tower Hunter Giant Snowball Battle Healer Freeze
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Tornado Giant Snowball Freeze Hunter
Bomb Tower Tornado Hunter
Bomb Tower Giant Snowball Battle Healer Goblin Demolisher Tornado Hunter
Giant Snowball Bomb Tower Tornado Freeze Hunter Battle Healer Goblin Demolisher
Bomb Tower Tornado Hunter
Goblin Demolisher Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Hunter Miner
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Hunter Battle Healer Tornado
Battle Healer Hunter
Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Bomb Tower Battle Healer Hunter
Freeze Giant Snowball Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Hunter
Giant Snowball Tornado
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Goblin Demolisher
Bomb Tower Battle Healer Tornado Freeze Hunter
Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Freeze Hunter
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball Tornado Miner
Miner
Freeze
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Tornado Freeze Hunter
Goblin Demolisher Tornado
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter
Miner Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Miner Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Hunter Miner
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Hunter
Goblin Demolisher
Giant Snowball Tornado Freeze
Giant Snowball Goblin Demolisher Hunter
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Miner
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Freeze Hunter
Miner Giant Snowball Tornado Hunter
Giant Snowball Tornado Miner
Miner Tornado
Giant Snowball Tornado Hunter
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Miner
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball Tornado Hunter
Freeze
Miner Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Freeze
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076