Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Mega Minion Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Minion
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Archers Arrows Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers
Spear Goblins Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Spear Goblins Archers
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mega Minion
Spear Goblins Archers Arrows Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Minions Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Mega Minion
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Archers Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Spear Goblins Archers Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Spear Goblins Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Barbarians Spear Goblins Arrows Mega Minion Goblin Hut
Arrows Minions Mega Minion Spear Goblins Archers Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions
Arrows Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Goblin Hut
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Archers Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarians
Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Archers Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Mega Minion
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Arrows
Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Barbarians Goblin Hut
Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Mega Minion
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076