Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Battle Ram Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Barbarians
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Barbarians
Spear Goblins
Mega Minion
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Goblin Hut
Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard
Mega Minion Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Goblin Hut Wizard
Wizard Spear Goblins Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Wizard Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Mega Minion Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Hut
Barbarians
Wizard
Wizard Spear Goblins Mega Minion
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard
Mega Minion
Wizard
Wizard
Wizard
Mega Minion Goblin Hut Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mega Minion
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076