Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Curse
The Log
Skeleton Army
The Log
Goblin Curse Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Tesla Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Curse The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Goblin Curse
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Tesla Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Curse The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Tesla Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Curse The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Goblin Curse
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Curse The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Firecracker Tesla Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Curse The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker The Log
The Log Firecracker Goblin Curse
The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse The Log
Elite Barbarians Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076