Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Cannon Barbarians Guards
Zap
Cannon Firecracker Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Barbarians Valkyrie Guards Sparky
The Log
Cannon Firecracker Barbarians Guards Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker Barbarians Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Guards Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Sparky
Poison
Cannon Firecracker Barbarians Guards Sparky
Lightning
Cannon Valkyrie Sparky
Rocket
Barbarians Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Guards Valkyrie Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Sparky
Guards
The Log
Goblin Giant
Sparky Firecracker The Log
The Log
Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Giant Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 12

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Guards Sparky
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Guards
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Cannon The Log Sparky
Guards
Cannon Firecracker The Log Sparky
Goblin Giant
The Log Sparky
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Cannon Valkyrie Guards Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Barbarians Sparky Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Barbarians Sparky Valkyrie
Cannon Barbarians Sparky Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Barbarians Valkyrie The Log Sparky
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Cannon Firecracker
Cannon Barbarians Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Cannon Barbarians Sparky
Guards Cannon Firecracker Barbarians Valkyrie Sparky
Barbarians Valkyrie Guards Cannon Firecracker Goblin Giant The Log
Firecracker
Cannon Barbarians Sparky Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Sparky Cannon Firecracker Barbarians Guards The Log
Barbarians Sparky Cannon
Barbarians Cannon The Log Sparky
Barbarians Sparky Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Firecracker Barbarians Guards The Log
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Barbarians Guards
Barbarians Sparky Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Barbarians Guards Goblin Giant The Log Sparky
Cannon Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Guards Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
Barbarians Guards Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie Guards Barbarians Goblin Giant The Log Sparky
Barbarians Cannon Valkyrie Guards Goblin Giant Sparky
Firecracker Goblin Giant
Guards Sparky Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Barbarians Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Barbarians Valkyrie The Log Sparky
Cannon Barbarians Guards Goblin Giant Sparky
Barbarians Valkyrie Guards Sparky
Barbarians Valkyrie Guards Goblin Giant The Log
Barbarians Cannon Valkyrie Guards Goblin Giant Sparky
Cannon Firecracker Barbarians Valkyrie Sparky
Barbarians Guards Sparky Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Barbarians The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log Sparky
Firecracker The Log
Goblin Giant The Log Sparky
Firecracker Barbarians Valkyrie Guards The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Goblin Giant
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Barbarians The Log
Firecracker The Log Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Guards
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Barbarians Guards
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Guards The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076