Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Minions Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Valkyrie Bomber Arrows Minions Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Prince
Arrows Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Bomber Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bomber Minions Musketeer Prince
Arrows Valkyrie Bomber Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bomber Arrows Valkyrie
Minions Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076