Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Cannon Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball
Minions Cannon Musketeer Goblin Cage
Poison
Minions Cannon Musketeer Goblin Cage
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Cannon Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Cannon
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Musketeer
Valkyrie
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Cannon Musketeer Goblin Cage
Cannon
Musketeer Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Fireball Musketeer
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Cannon Fireball Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie Minions Musketeer
Arrows Goblin Cage Valkyrie Minions Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Arrows Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076