Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Clone Balloon
Zap
Minion Horde Clone Balloon Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Clone Balloon
Poison
Minion Horde Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Clone Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight Clone Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage Mega Knight
Valkyrie
Balloon Prince Mini P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Balloon Mini P.E.K.K.A Prince
Clone
Balloon Minion Horde
Balloon
Valkyrie Rage Clone Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Rage
Mega Knight
Minion Horde Prince Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Clone
Balloon
Prince
Valkyrie
Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Prince
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde
Prince
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Minion Horde
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Prince Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076