Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Mega Minion Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Mega Minion Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Barbarians Mega Minion Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Cannon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Cannon Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Mega Minion Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Cannon Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Barbarians Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Zap Cannon Mega Minion Wizard
Mega Minion Zap Wizard
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Cannon Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Zap Barbarians Mega Minion Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Wizard Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Barbarians
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Barbarians Valkyrie
Barbarians Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Mega Minion
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Valkyrie Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Barbarians
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076