Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Fisherman
Lightning
Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Tornado Fisherman Freeze Inferno Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Wall Breakers Tornado Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Wall Breakers
Firecracker
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Freeze Cannon Cart
Freeze
Tornado
Cannon Cart
Firecracker Tornado Fisherman
Fisherman
Firecracker Cannon Cart
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Skeleton Army Tornado Fisherman
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Freeze Cannon Cart Inferno Dragon
Tornado
Firecracker Cannon Cart Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army
Cannon Cart
Skeleton Army Tornado
Fisherman
Firecracker
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Tornado Fisherman Freeze Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Cannon Cart Fisherman
Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Freeze Firecracker Cannon Cart
Tornado Inferno Dragon Firecracker Freeze
Cannon Cart
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado Fisherman
Skeleton Army Tornado Firecracker Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze Cannon Cart Fisherman
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Skeleton Army Freeze Cannon Cart
Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze Cannon Cart
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Tornado Freeze Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Tornado Cannon Cart Fisherman
Firecracker Skeleton Army Tornado Cannon Cart Fisherman
Tornado Freeze Firecracker Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Tornado Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Firecracker Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Tornado Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Tornado Freeze
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Freeze Firecracker Skeleton Army Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Firecracker Tornado Freeze Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Freeze Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Tornado Fisherman
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado Cannon Cart Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Cannon Cart Fisherman
Firecracker Freeze Cannon Cart Fisherman
Firecracker Cannon Cart Fisherman
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Tornado Freeze
Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado Fisherman
Cannon Cart
Firecracker Tornado Freeze
Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Firecracker
Skeleton Army Freeze Cannon Cart
Firecracker Tornado
Freeze
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Tornado
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076