Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Prince Inferno Dragon Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Prince Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Royal Hogs Witch Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Mother Witch
Lightning
Witch Prince Inferno Dragon Mother Witch Goblinstein
Rocket
Royal Hogs Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Royal Hogs Witch Prince Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Royal Hogs

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Royal Recruits
Witch
Prince
Prince
Firecracker Witch
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Royal Hogs
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Firecracker
Royal Hogs
Witch
Prince
Prince
Firecracker Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits Witch Prince
Witch Prince Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Prince Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon Firecracker Witch
Royal Recruits
Witch Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Prince
Witch Mother Witch Firecracker Royal Recruits
Inferno Dragon Firecracker Witch
Royal Recruits Prince Witch
Firecracker Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Inferno Dragon Prince
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Firecracker Royal Recruits Witch Prince
Firecracker Royal Recruits Witch Prince
Witch Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mother Witch
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Witch Prince Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch Prince
Firecracker Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Witch Prince Inferno Dragon
Firecracker Mother Witch Witch
Royal Recruits Prince Witch
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Witch Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Witch
Royal Recruits Firecracker Witch
Royal Recruits Witch Firecracker Prince Inferno Dragon
Firecracker Royal Recruits Witch Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Firecracker Mother Witch Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Prince
Firecracker Witch Mother Witch
Prince
Prince
Royal Recruits
Firecracker Mother Witch Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch
Witch Prince
Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Prince
Firecracker
Royal Recruits Witch Prince
Firecracker Witch
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Witch
Firecracker Royal Recruits Witch Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076