Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Curse
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Curse
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Curse Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Wizard
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Spear Goblins

Synergie w obronie 4 11

Goblins
Knight Musketeer Wizard
Spear Goblins
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Knight Musketeer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Wizard
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Goblin Gang Goblin Curse Spear Goblins Knight Musketeer Wizard
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Curse
Wizard Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Wizard Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Wizard Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Wizard Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Wizard Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Knight Musketeer
Wizard Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Musketeer Goblin Curse
Musketeer Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Goblin Curse
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Wizard Goblin Curse
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Goblin Curse Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Wizard Goblin Curse
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard Goblin Curse
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076