Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Zappies Inferno Dragon
Zap
Firecracker Zappies Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Zappies Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker The Log Mother Witch
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ice Wizard
Zappies
Firecracker
The Log
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 19

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Firecracker
The Log Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Wizard Mother Witch
Zappies
Giant Snowball Firecracker The Log Mother Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Giant Snowball The Log Ice Wizard
Mother Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Zappies The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Zappies Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Zappies Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Zappies Ice Wizard Mother Witch
Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker Zappies Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Ice Wizard Mother Witch Giant Snowball Firecracker Zappies The Log
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Zappies The Log Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zappies
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Giant Snowball Firecracker Zappies The Log Ice Wizard
Giant Snowball The Log Firecracker Zappies Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zappies Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon
Firecracker Mother Witch Giant Snowball Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Zappies
Giant Snowball The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Zappies
Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Ice Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch Giant Snowball Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mother Witch
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mother Witch Ice Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard Mother Witch
Giant Snowball Firecracker Zappies
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Zappies
Giant Snowball Firecracker The Log
Zappies
Giant Snowball Firecracker Zappies Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Zappies The Log
Firecracker Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076