Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Musketeer Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Wall Breakers Balloon
Zap
Royal Giant Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Rascals Royal Giant Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Rascals Wall Breakers
Royal Delivery
Rascals Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wall Breakers Balloon Giant Skeleton
Fireball
Rascals Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wall Breakers Balloon
Poison
Rascals Musketeer Balloon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Balloon
Rocket
Rascals Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Musketeer Hog Rider Rascals Balloon Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Wall Breakers Musketeer Hog Rider Rascals

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Musketeer Hog Rider Wall Breakers Balloon
Royal Giant
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Elite Barbarians
Royal Giant Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Rascals Royal Giant Balloon Giant Skeleton
Hog Rider
Musketeer Rascals Royal Giant Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Wall Breakers
Rascals Balloon
Balloon
Rascals Musketeer Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Giant Musketeer Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 0 2

Rascals
Musketeer
Royal Giant
Elite Barbarians
Musketeer
Rascals Giant Skeleton
Hog Rider
Wall Breakers
Balloon
Giant Skeleton
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Elite Barbarians Rascals Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Rascals Musketeer
Elite Barbarians Giant Skeleton
Rascals Musketeer
Musketeer Rascals
Rascals Musketeer Giant Skeleton
Rascals Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Rascals Musketeer Giant Skeleton
Rascals Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Rascals
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Rascals
Elite Barbarians Rascals
Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer
Rascals Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Rascals Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Rascals Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Rascals Elite Barbarians Musketeer
Rascals Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians
Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton
Rascals Elite Barbarians Giant Skeleton
Rascals Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Giant Skeleton
Rascals Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Rascals Musketeer
Musketeer
Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Rascals Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076