Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Mortar Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Barrel Dark Prince Bandit
The Log
Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Earthquake
Mortar Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Mortar Goblin Barrel Bandit
Poison
Minions Mortar
Lightning
Mortar Dark Prince Bandit
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Bandit Mortar Dark Prince Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mortar Dark Prince Bandit
Mortar
Minions Dark Prince The Log Bandit
Goblin Barrel
Dark Prince Bandit Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Minions Mortar Bandit
Freeze
The Log
Mortar Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Mortar Goblin Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 0 14

Minions
Mortar Dark Prince Freeze The Log Bandit Mega Knight
Mortar
Minions The Log Bandit
Goblin Barrel
Dark Prince
Minions The Log Bandit
Freeze
Minions Mega Knight
The Log
Minions Mortar Dark Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Mortar Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar The Log
Minions Mortar Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Mortar Mega Knight Minions Dark Prince Freeze Bandit
Minions Mortar Dark Prince Bandit Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
Freeze The Log Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions Mortar Freeze
The Log Bandit Mega Knight
Minions Mortar
Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions Dark Prince Freeze The Log Bandit Mega Knight
Minions
Mortar Mega Knight Minions Dark Prince Freeze The Log Bandit
Mega Knight Minions Mortar Dark Prince Freeze The Log
Mortar Bandit Mega Knight
Mortar Freeze The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Mortar Dark Prince
Mortar Mega Knight Minions Dark Prince The Log Bandit
Mortar Freeze The Log Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Mortar
Dark Prince Mega Knight Minions The Log Bandit
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Mortar The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight The Log Bandit
Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions Freeze
Dark Prince Minions Bandit
Mega Knight Dark Prince
Freeze Mega Knight Minions Mortar Dark Prince The Log Bandit
Mega Knight Minions Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Minions Mortar Dark Prince Freeze The Log
Minions Mega Knight Dark Prince Freeze The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Freeze The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
The Log Bandit
Dark Prince Freeze The Log
Mortar Dark Prince The Log Mega Knight
Minions Freeze
Mortar The Log
The Log Freeze
The Log Mortar Bandit
Minions
Mortar Dark Prince The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Minions Mortar Freeze Bandit
Mortar The Log
Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Bandit Mega Knight
Mortar Freeze
Minions
Mortar Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Mortar The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Mortar The Log
Freeze The Log Mortar Dark Prince Mega Knight
Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Bandit Mega Knight
Mortar The Log Bandit
Minions Freeze
Mortar The Log Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Minions Dark Prince Freeze Bandit
Freeze
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log Mortar
Dark Prince Mega Knight
Minions Freeze The Log
Mortar Dark Prince Freeze The Log Bandit Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076