Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Guards Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Guards
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Guards
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Guards Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Guards
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Guards Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Guards Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Guards Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Guards Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Hut Guards
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Guards
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Guards Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076