Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Goblins Barbarians Musketeer
Zap
Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Knight Barbarians Musketeer Inferno Tower
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Poison
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Knight
Musketeer Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Fireball
Inferno Tower

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Knight Musketeer Inferno Tower
Knight
Musketeer Inferno Tower Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Knight Goblins Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Knight Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Tower Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Musketeer
Knight Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Goblins Barbarians Knight Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Barbarians Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Goblins Knight Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Barbarians
Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Inferno Tower Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076