Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Barbarians Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Hog Rider
Inferno Tower
Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Rocket Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Bomb Tower
Inferno Tower Rocket Bomb Tower Wizard
Rocket Barbarians Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard
Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Rocket Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Bomb Tower Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Rocket Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Barbarians Rocket
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076